緑化

コマンドの場所
laGroundcover
アイコン:
緑化左クリック
ツールバー: Landsオブジェクト
植物コマンド

Lands Designの緑化は、密度パラメータに応じた植栽で埋め尽くされた植生エリアで、2D表示ではハッチパターンで表現されます。

緑化を配置

laGroundcoverコマンドを実行すると、緑化を配置ダイアログボックスが表示されます。このダイアログでは、緑化オブジェクトの基本的なオプションとパラメータが1つのタブに表示されます。

手順:

  1. 緑化の樹種をリストから選択します。または、参照...ボタンをクリックして、植物データベースから新しい樹種を選択します。
  2. 残りの配置パラメータ(説明、密度、スケール、ハッチパターン)を選択し、OKをクリックしてダイアログを閉じます。
  3. ビュー内の既存の曲線を選択して緑化のパスを定義するか、コマンドラインの次のオプションのいずれかを使用して曲線を描画します。
    • ポリライン:緑化は、描画したポリラインの内部に作成されます。
    • スプライン:緑化は、描画したスプラインの内部に作成されます。
    • :緑化は、円の内部に作成されます。最初のクリックで円の中心が決まり、2回目のクリックで半径が決まります。
    • 円弧:緑化は、円弧のスプラインの内部に作成されます。最初のクリックで開始ポイントが決まります。2回目のクリックで、円弧の中点が決まります。3回目の最後のクリックにより、円弧が終了する場所が決まります。
    • 長方形:緑化は、長方形の内部に作成されます。最初のクリックで長方形の1つの角を決定し、2回目のクリックで反対側の角を決定します。
  4. ENTERESCを押すか、右クリックしてコマンドを終了します。
注意

ビュー内で選択または描画された境界線は、閉じている、または平面である必要はありません。

緑化の配置ダイアログボックス
緑化オブジェクトの配置ダイアログボックス

制御点制御点

緑化には、それらを生成するために使用した曲線と同じ制御点があります。

さらに、オブジェクト全体を移動するための移動矢印があります。

緑化を選択すると、制御点が自動的に有効になります。複数の緑化オブジェクトの制御点をオンにするには、緑化オブジェクトを選択して、PointsOnコマンドを実行します(またはF10キーを押します)。制御点をオフにするには、 ESCボタンを押すか、PointsOffコマンドを実行します。

緑化の制御点
緑化の制御点

配置オプションとパラメータ

緑化の配置オプションとパラメータはいくつかのタブに分かれており、さまざまなダイアログからアクセスできます。

一般

緑化オブジェクトの一般属性:名前レイヤ透明度(簡易表示モードでのみ表示されます)。

緑化

  • 樹種:選択した緑化または樹種の名前。プルダウンリストには、現在のモデルにすでに配置されているさまざまな樹種のリストが画像と共に表示されます。参照...ボタンをクリックした後、リストから樹種を選択するか、植物データベースから新しい樹種を選択できます。
  • 密度:境界曲線内の植生の量を単位/m2で示します。
  • 季節を個別に設定: これをチェックすると、選択された季節の表現に従って、樹種がレンダリングされます。
  • 2D表示:緑化を2Dで表現する際のハッチパターン属性。

形式

  • 直径:樹種の枝の寸法。10mmから130mmまでの数値が用意されていますが、それ以外の数値を入力することも可能です。
  • 説明:3種類のひな型が用意されていますが、新規に入力することもできます。
    • 裸苗
    • 根鉢
    • コンテナ苗

オプションの編集

これらは、編集パネルの編集エリアで利用できる、緑化オブジェクトの編集オプションです。

緑化の描画方法

Lands Designでは、様々なコンセプトレベルの植栽を扱うことを目的として、モデル上の緑化を2Dと3Dで同時に表示することができます。緑化の描画方法は、ドキュメントのプロパティで変更できます。

緑化の2D表示

緑化の2D表示 緑化:コーナーの詳細
2D:樹冠イラスト・シンボル表示の設定 緑化:角の詳細

緑化の3D表示

3D:リアル 3D:詳細 3D:簡略
3D:リアル 3D:詳細 3D:簡略