ゾーニング
ゾーニングコマンドは、モデル内のあるエリアの情報(名前と平方メートル)を表示するサーフェス範囲を作成します。
ゾーンを配置
手順:
- laZonifyコマンドを実行します。コマンドラインで以下2つのオプションのいずれかを選択してゾーンオブジェクトを配置します。
- 内側の点をピック: 2D曲線の閉じた境界線の内側をクリックします。
- 境界線:閉じた平面曲線上をクリックします。
- 最初のステップが終わると、ゾーニングダイアログボックスが表示されます。このダイアログでは、ゾーンオブジェクトの基本的なオプションが2つのタブで表示されます。 基本的なゾーン配置オプションを選択します。ENTER 、 ESCを押すか、右クリックしてダイアログを終了します。
- ゾーンラベルを配置する位置をピックします。

ゾーンオブジェクトの配置ダイアログボックス
ゾーンは、地形上に区分を追加する際にも作成することができ、以下のコマンドで生成されます。
- 地形を区分(laTerrainDivide)
- 切土/盛土: 境界線から(laTerrainAddCutAndFill)
- 穴を追加:境界線から(laTerrainAddHole)
- 切土/盛土: パスに沿って(laTerrainAddPath)
制御点
ゾーンオブジェクトには、それらを生成するために使用した曲線と同じ制御点があります。
さらに、ゾーンサーフェスを動かすための移動矢印と、ゾーンラベルを動かすための移動矢印があります。
ゾーンオブジェクトの制御点を有効にするには、PointsOnコマンドを実行し(またはF10キーを押す)、ゾーンオブジェクトを選択します。制御点をオフにするには、 ESCボタンを押すか、PointsOffコマンドを実行します。

ゾーンの制御点
配置オプションとパラメータ
ゾーンオブジェクトの配置オプションとパラメータはいくつかのタブに分かれており、さまざまなダイアログからアクセスできます。
- ゾーンの配置ダイアログボックス(新規でゾーンを配置する場合にのみ使用可能)。
- Lands Design 編集パネル>ゾーンプロパティセクション
- オブジェクトプロパティダイアログ
- プロパティエクスプローラダイアログ
一般
ゾーンオブジェクトの一般属性:名前、色、レイヤ、透明度(簡易表示モードでのみ表示されます)。
ゾーン
- ラベル: ゾーンの面積とラベルテキストを表示します。チェックボックスを使って非表示または表示にできます。
- ラベルボックス: 複数行可のテキストボックスで、ラベルに表示するテキストを入力します。
- 面積を表示: ラベルに面積を平方メートルで表示するオプションです。
- テキストスタイル
- 高さ:テキストの大きさ
- ハッチング 属性:
- パターン
- 色
- 角度
- スケール
マテリアル
このタブでは、この要素に割り当てられたテクスチャ画像を変更し、画像のサイズ、反射率、透明度を定義することができます。
オプションの編集
これらは、編集パネルの編集エリアで利用できる、ゾーンオブジェクトの編集オプションです。
更新
2D表示に変換オブジェクトを2D表示します。
3D表示に変換オブジェクトを3D表示します。- 2D及び3Dを表示:オブジェクトの2Dおよび3D表示を同時に有効にします。
- 他のオブジェクトからプロパティをコピー
- 高さ調整
- 地形に調整を解除
ゾーンの描画方法
ゾーンオブジェクトは、2D表示ではハッチパターンとして、3D表示ではテクスチャサーフェスとして表現されます。ゾーンのテキストラベルは、2D/3Dいずれの表示モードでも同じように表示されます。
左クリック