穴を追加:境界線から
このコマンドで生成される穴や隙間とは、プールや池、湖などを配置するための地形上の穴を意味します。穴は、任意のタイプの閉じた曲線から計算され、土を除去する範囲を指定するために使用されます。曲線の高さで穴の深さが決定します。
この操作を行うと、laTerrainDivideコマンドの使用時と同様に、穴を追加する際に使用したものと同じ閉じた曲線内に、分割サーフェスが追加されます。
手順:
- 地形を選択します。終わったらEnterキーを押すか、右クリックしてください。
- 閉じた曲線を選択します。
穴が地形の内部に作成されます。

地形及び穴を作成するために選択した曲線

穴を追加コマンドにより穴が作成された地形
注意曲線が地形より上にある場合など、地形と交差していないと、穴の効果は確認できません。
パラメータ
穴のパラメータは、編集パネルのプロパティエリアまたはプロパティエクスプローラダイアログ>入力データタブ>土量算出リストから編集できます。
- 制御点:穴(および分割サーフェス)エリアの制御点を有効または無効にするオプションです。
このコマンドで生成される分割サーフェスの編集オプションやパラメータは、laTerrainDivideコマンドで生成されるものと同じです。
制御点
穴の制御点を編集すると、穴の高さや穴の底の境界部分を変更することができます。これらの制御点は、穴を生成するのに使用した曲線のと同じものです。さらに、穴全体の位置を移動するための移動矢印があります。
これらの制御点は地形に組み込まれており、”制御点を表示”を有効にすると表示されます。
これらの制御点の表示は、編集パネルの地形編集エリア、または、プロパティエクスプローラダイアログの入力データタブで、土量算出リストの下にある”穴”を選択した後、無効にすることができます。
注意穴によって作られた分割サーフェスの制御点は、分割サーフェスの設定で有効になっているかどうかに関わらず、穴の制御点に依存します。
左クリック