地形をトリム
地形をトリムするため、地形の境界を定義する閉じた曲線を指定します。
ドロネー三角法をグリッドなし(”三角メッシュのグリッドサーフェス”のチェックをオフ)で適用した場合、地形サーフェスの境界は取得した曲線の境界と一致します。グリッドの頂点を垂直に持ち上げて地形を生成する場合、地形サーフェスの境界は、入力されたすべての曲線と点の平面投影を含む最小の矩形によって決定されます。
手順:
- 地形を選択します。
- 新しい地形の輪郭を定義する閉じた曲線を選択します。

境界線を定義するための閉じた曲線と既存の地形

トップビューから見た、トリムされた地形

パースペクティブビューから見た、トリムされた地形
地形をトリムを解除するには、
laTerrainRemoveBoundaryコマンドを使用するか、地形オブジェクトを選択後、編集パネルの地形編集エリア、または、プロパティダイアログ>入力データタブ の地形編集エリアから削除できます。
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