地形をトリム

コマンドの場所
laTerrainBoundary
アイコン:
地形をトリム左クリック
ツールバー: Lands地形
地形コマンド

地形をトリムするため、地形の境界を定義する閉じた曲線を指定します。

ドロネー三角法をグリッドなし(”三角メッシュのグリッドサーフェス”のチェックをオフ)で適用した場合、地形サーフェスの境界は取得した曲線の境界と一致します。グリッドの頂点を垂直に持ち上げて地形を生成する場合、地形サーフェスの境界は、入力されたすべての曲線と点の平面投影を含む最小の矩形によって決定されます。

手順:

  1. 地形を選択します。
  2. 新しい地形の輪郭を定義する閉じた曲線を選択します。
既存の地形
境界線を定義するための閉じた曲線と既存の地形
新しい境界線
トップビューから見た、トリムされた地形
新しい地形境界線
パースペクティブビューから見た、トリムされた地形

地形をトリムを解除するには、 地形をトリム解除 laTerrainRemoveBoundaryコマンドを使用するか、地形オブジェクトを選択後、編集パネルの地形編集エリア、または、プロパティダイアログ入力データタブ の地形編集エリアから削除できます。