階段

コマンドの場所
laStair
アイコン:
階段左クリック
外構・エクステリアコマンド:

階段オブジェクトは、プロジェクト内における垂直方向の循環を定義します。

階段を配置

laStairコマンドを実行すると、フェンスを配置ダイアログボックスが表示されます。このダイアログでは、階段オブジェクトの基本的なオプションが、2つのタブに表示されます。

手順:

  1. 階段パラメータを選択します。OK をクリックしてダイアログを閉じます。
  2. モデル内の既存の曲線をトップビューで選択して階段のパスを定義するか、コマンドラインで別のオプションを選択します。
    • ポリライン:階段は、描画したポリライン上に作成されます。
    • スプライン:階段は、描画したスプライン上に作成されます。
    • :階段は、円のスプライン上に作成されます。最初のクリックで円の中心が決まり、2回目のクリックで半径が決まります。
    • 円弧: 階段は、円弧のスプライン上に作成されます。最初のクリックで開始点が決まります。2回目のクリックで、円弧の中点が決まります。3回目の最後のクリックにより、円弧の終点が決まります。
    • 長方形:階段は、長方形のスプライン上に作成されます。最初のクリックで長方形の1つの角を決定し、2回目のクリックで反対側の角を決定します。
  3. ENTER 、 ESCを押すか、右クリックしてコマンドを終了します。
階段の配置ダイアログボックス
階段オブジェクトの配置ダイアログボックス
さまざまなタイプの曲線から作成された階段の例
さまざまなタイプの曲線から作成された階段の例

制御点制御点

階段オブジェクトには、それらを生成するために使用した曲線と同じ制御点があります。

さらに、オブジェクト全体を移動するための移動矢印があります。

階段を選択すると、制御点が自動的に有効になります。複数の階段オブジェクトの制御点をオンにするには、階段オブジェクトを選択して、PointsOnコマンドを実行します(またはF10キーを押します)。制御点をオフにするには、 ESCボタンを押すか、PointsOffコマンドを実行します。

階段の制御点
階段の制御点

配置オプションとパラメータ

階段オブジェクトの配置オプションとパラメータはいくつかのタブに分かれており、さまざまなダイアログからアクセスできます。

一般

階段オブジェクトの一般属性:名前レイヤ透明度(簡易表示モードでのみ表示されます)。

階段

  • 踏面:連続する2 つの踏板間の奥行方向の距離を決定します。
  • 蹴上:連続する2つの踏板間の垂直方向の距離を決定します。
  • 踏板:踏板は階段のステップです。踏板の寸法は以下のように設定できます。
    • 奥行:階段の踏板の奥行。
    • 厚さ:階段の踏板の高さ。
    • 階段幅(一定):幅は階段オブジェクト全体に適用されます。階段オブジェクトの始点から終点まで、一定の幅または可変の幅を定義できます。
    • 位置調整:パス曲線の方向に基づく位置に応じて、階段を位置合わせする 3 つのオプション ([左]、[中央]、[右]) があります。

マテリアル(素材)

このタブでは、この要素に割り当てられたテクスチャ画像を変更し、画像のサイズ、反射率、透明度を定義することができます。

オプションの編集

これらは、編集パネルの編集エリアで利用できる、階段オブジェクトの編集オプションです:

階段の描画方法

階段オブジェクトは、ビュー上に2Dと3Dを同時に表示することができます。

2D表示 3D表示
2D 3D